※ 수강생(아이) ID로 신청해야 하며, 대상이 아니면 수강 취소됩니다. (2013.1.1.~2015.12.31 대상으로 출생일 제한 걸려있습니다.) ※ 1회 수업 이후 재료비는 환불 불가합니다. ※ 수업 기간(첫날 포함) 중 취소 및 출석률 70% 이하 미출석자는 경고 처리되며, 3회 누적 시 신청이 제한됩니다
프로그램명 | 보드게임으로 떠나는 한국사 대모험! | 강 사 명 | 이도윤 | 대 상 | 초등 4~6학년 (12명) | 강의장소 | 꿈샘어린이청소년도서관 1층 프로그램실 | 기간 및 시간 | 3. 6. ~ 4. 24. (매주 목) 19:00~21:00, 8회차 | 강의소개 및 목표 | 보드게임은 학습자 간의 협력과 경쟁을 통해 재미와 성취감을 동시에 제공하며, 시각적 자료와 손으로 직접 조작하는 활동은 학습 내용을 오래 기억하는 데 도움을 줍니다. 1. 역사적 이해 증진, 2. 문제 해결 능력과 비판적 사고, 3. 협력과 소통 능력개발, 4. 역사 학습에 대한 흥미 유발, 5. 다양한 학습자 맞춤 교육을 목표로 합니다. 이 수업은 한국사를 단순히 배우는 것을 넘어, 과거의 이야기를 현재와 연결하고 역사 속 교훈을 통해 미래를 설계하는 능력을 키우는 데 초점을 둡니다. | 차 시 | 강의주제 | 강의 내용 | 비 고 | 1차시 | 선사시대 | 구석기 / 신석기 구석기 시대와 신석기 시대 | | 2차시 | 삼국통일 | 청동기 / 고조선 청동기 문화 발전과 계급과 권력 구조 | 3차시 | 삼국시대 | 삼국시대 역사적 맥락 이해, - 주요인물과 사건의 역할 | 4차시 | 고구려/백제/신라 | 삼국시대 백제멸망, 신라의 삼국통일 과정을 인물카드를 활용하여 영토 확장 게임 | 5차시 | 남북국시대 | 남북국시대의 역사적 특징 이해 - 통일신라와 발해의 정치,경제,사회적구조를 비교 | 6차시 | 북국/남국 | 문화와 외교적 업적 탐구 문화적 유산의 가치를 이해/ 통일신라와 발해를 이해 | 7차시 | 조선전기 | 조선의 국가 체제 구축 조선전기의 정치.사회구조의 이해 문화와 과학적 성취 탐구 | 8차시 | 조선후기 | 임진왜란과 병자호란이후 실학과 문화적 성취 게임 외세의 침략과 대응 | 개인 기본 준비물 | 재료비: 2만원 | 비 고 | 나만의 팝업북 만들기 | |