※ 수강생(아이) ID로 신청해야 합니다.(신청대상 연령 제한) ※ 수업종료시간은 18:10 예정이니 수강생을 데리러 오시는 경우 참고바랍니다. ※ 수업 당일 취소 및 미출석자는 경고 처리되며, 3회 누적 시 신청이 제한됩니다. 프로그램명 | 언플러그드 코딩 | 강 사 명 | 이일령 | 대 상 | 유아 6~7세 (8명) | 강의장소 | 중앙도서관 4층 윤슬 | 기간 및 시간 | 3. 11.~4. 15. (매주 화) 16:30~18:30 (6회차) | 강의소개 및 목표 | - 언플러그드 코딩에 대해 알아보고 알고리즘에 대해 이해해요. - 컴퓨팅 사고력을 키워 사교력을 향상시키고, 오류 수정 과정을 통해 문제 해결 능력을 키울 수 있어요. | 차 시 | 강의주제 | 강의 내용 | 1차시 (3/11) | 언플러그드 코딩 이해하기 | 코딩이란 무엇인가? 언플러그드 코딩 이해하고 뚜루뚜루 기본 기능 학습 | 2차시 (3/18) | 적외선 센서 활용한 활동 | 적외선 센서를 활용한 라인트레이싱 with 선따라가기 카드 뚜루 다람쥐 달리기 활동 | 3차시 (3/25) | 알고리즘 카드로 코딩하자 컬러코딩 활동 | 코딩의 기본 원리인 순차, 반복 알고리즘에 대해 이해 격자, 목적지 찾아가기, 보석찾기 등 알고리즘 카드를 활용하여 코딩해본다. 컬러 코딩 활동을 한다. | 4차시 (4/1) | 근접센서를 이용한 활동 | 핸드디렉션, 핸드팔로잉 카드를 활용하여 뚜루뚜루를 이동하고 무궁화꽃이 피었습니다! 활동한다. | 5차시 (4/8) | 3축 가속도 센서를 이용한 활동 | 3축 가속도 센서를 이용한 활동 해보자 | 6차시 (4/15) | 멜로디카드와 적외선센서 활용 활동 | 멜로디 카드를 활용하여 다양한 연주도안으로 연주해 보기 적외선 센서를 활용한 마을꾸미기 with 선따라가기 카드 | 개인 기본 준비물 | - | 비 고 | 강의 계획서는 사정에 의해 변경 및 조정될 수 있습니다. |
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